| |  | | | | | Una collana di titoli progettati per bambini dai 4 ai 11 anni, per sviluppare attraverso il gioco abilità linguistiche e cognitive; 3 cd rom in un allegro zainetto trasparente con la cuffia-microfono in regalo. Fino al 30 settembre 2010, al prezzo speciale di 75 euro (iva inclusa).
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| | |  | | | | | Collana per aiutare i bambini ad acquisire gli elementi di base della lingua italiana e di quelle straniere, del mondo dei numeri e della conoscenza dello spazio, dell’ambiente che li circonda e del proprio corpo, nel modo più adeguato alla loro età, a prezzi scontati e con un allegro zainetto trasparente e la cuffia-microfono in regalo. Di questa collana fanno parte i prodotti: Clic&Clil, Poliglotta per caso - Il viaggio, English+ Kids, ECDL Kids, Aritmeticolorata, Il mio regno animale - My Animal Kingdom, Cavoli e Cicogne, addio!
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| | |  | | | | | Collana che comprende 62 unità multimediali che applicano strategie didattiche interattive basate sul gioco, capaci di stimolare l’attenzione e di favorire l’apprendimento in modo efficace. Le unità trattano le seguenti materie: Educazione all’immagine, Scienze, Matematica, Storia, Interculturalità. Le stesse unità sono state localizzate in diverse lingue, sono infatti disponibili in Italiano, Inglese, Francese, Spagnolo e Greco (per chi è interessato a sperimentare un approccio a lingue europee meno diffuse e usate).
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| | | | | | | | Per imparare le quattro operazioni colorando e divertendosi.
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| | | | | | | | Gioco interattivo progettato appositamente per bambini dai 4 agli 11 anni e insegnanti che desiderano valorizzare le potenzialità di metodologie innovative nel lavoro in aula. ECDL Kids ha l’obiettivo di accompagnare i bambini alla scoperta del PC, della Videoscrittura, del Disegno, di Internet e della Posta elettronica. È un valido supporto sia per genitori e insegnanti della scuola dell’infanzia che desiderino avvicinare in modo divertente i più piccoli al mondo del PC, sia per gli insegnanti della scuola primaria, che ne possono sfruttare le potenzialità all’interno di un approccio didattico interdisciplianare, secondo le indicazioni nazionali per i nuovi piani di studio.
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| | | | | | | | Per imparare l'inglese giocando! Attraverso 11 storie, ognuna caratterizzata da numerosi giochi interattivi di vario livello e difficoltà, i bambini apprendono lettere, numeri, colori, verbi, nomi e aggettivi e imparano a costruire brevi frasi per comunicare in inglese.
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| | | | | | | | Enciclopedia multimediale interattiva che fa conoscere ai bambini più di cento animali in molti modi divertenti, attraverso le modalità di approccio tipiche del bambino: l’osservazione, l’ascolto, il coinvolgimento creativo e il gioco. Sullo stesso Cd-Rom è presente la versione inglese dell’enciclopedia.
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| | | | | | | | Gioco interattivo per insegnare le lingue ai bambini. Il metodo di apprendimento si basa sull’osservazione, l’ascolto e la ripetizione delle parole. Attraverso facili esercizi, che insegnano ad abbinare parole e figure e ad articolare frasi semplici, il bambino può imparare le basi di italiano, inglese, francese, tedesco e spagnolo e le versioni in portoghese e in cinese.
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| | | | | | | | Il corso si propone di accompagnare i bambini alla scoperta dei temi della sessualità in modo naturale e giocoso, fornendo loro sia le spiegazioni fisiche e biologiche sia i valori positivi di consapevolezza di se stessi e rispetto dell’altro che dovrebbero guidare la vita sessuale dell’adulto. È strutturato come un gioco che il bambino deve compiere, rispondendo a domande, consultando schede, selezionando le risposte corrette, per arrivare alle spiegazioni legate ai temi della sessualità. In alternativa sono disponibili due libri opzionali: 1. Progr di educazione sessuale 3-6 anni; 2. Progr di educazione sessuale 7-10 anni.
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